军事及战争初级指导
 
        旗 舰
  一支舰队如果没有旗舰,其最高飞船数为100,最少为1,舰队可支配飞船数=100(基数)+旗舰指挥力,旗舰指挥力可以通过旗舰等级的提高而提高,没有旗舰的舰队实力会低于正常数据,包括装载力,旗舰有多种类型,目前旗舰的获得方法除了新手任务会送一艘沙漠之狐,其他只有通过完成光轮俑兵任务获得。
        同时旗舰还有其他功效,比如提高攻击的红色虎鲨,所以说旗舰的用处很大,相当于英雄,旗舰目前可以在银河战斗舰公会升级,需要经验,经验可以通过战斗消灭敌舰、海盗获得,旗舰目前比较少,以后还有更多种类的旗舰。旗舰可在道具箱中双击使用后,在舰队编制中任命旗舰;
        旗舰所属部队一旦被全歼,旗舰也将毁灭,解散拥有旗舰的舰队,旗舰等级也将变为0级,请各位玩家慎重。

  勋 章
        勋章可提高舰队的能力,功效与旗舰相似,初次授勋需要100经验,之后每对同一舰队进行授勋都是上次授勋的10倍,只能由系统随机授予勋章,玩家无法自己选择勋章。
        另:授勋所属部队一旦解散或被全歼,勋章撤销,经验不会返回。

  能 源
  不同的能源的消耗不同,同时舰队的携带数量不同,所占用空间不同,导致了装载力实际表现的不同,通过研究发现同样路程的同样舰队,使用不同能源时实际装载力的表现为:自激发能源〉晶体化能源〉普通能源〉固体能源,加速推进器可以有效的提高飞行速度并且减少能源消耗。

  特殊飞船用途
        探测卫星:侦查,可了解对方的原料、物资、零件、未编组飞船、已编组舰队名称(无法知道对方舰队内包含的飞船及数量)、防御建筑、基础建筑、科技等信息,被发现会遭到攻击,大多建议单独成编出去侦查,若间谍技术相差过大可能发生侦查不到、或显示模糊(物资原料显示贫瘠、富裕等模糊信息),若间谍技术够高可精确到个位数的资料,新人不用太过害怕侦查,这属正常现象。
        殖民舰:殖民占领名,顾名思义,不做多解,占领子星必用,占领后会消耗1艘殖民。
        回收舰:舰队打仗当然会留下废墟,在星际地图中残骸一览便是废墟数量,可以派拥有回收的舰队去回收,必须带上运输舰去,否则没有空间装运,最低回收残骸建议在1万以上,一艘回收的回收力是1W废墟,10艘轻运大约可配一艘回收的回收力,建议舰队中带部分战舰,回收有风险,大型废墟极度容易会遇到海盗,若没有防备容易损失,百万以上废墟可能会使你损失惨重,一些废墟甚至有基地舰出现的可能,但几率不大。
        维修舰:同样顾名思义,可以在战斗中维修,使得你战舰损失降低,不错的东东,但价格昂贵。

  掠 夺
       掠夺必须在10回合内将对方防御建筑和防守舰队全部拆除方能进行掠夺,掠夺物视对方玩家拥有物品随即挑选种类、数量,大多不会装满,所以在知道一定可以掠夺时,可派出运输舰参与搬家活动,但是要小心目标及其同伴报复,被掠夺也不要哭天喊地、骂爹骂娘,这个游戏讲的就是战争,别人打了你一拳,要打回去才是。
 
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